Interaktives
Storytelling

Jeder Ort hat eine Geschichte. Mein Anliegen ist es diese Geschichten zu finden und mit interaktiven Mitteln zu erzählen. 

In meinen Geomaze-Labyrinthen wird die Geschichte vor Ort erzählt. Der Übergang von analog und digital wird fließend und der/die Spieler*in wird zum zentralen Bestandteil der Geschichte.

In Walking-Simulations vermittle ich das Erlebnis reale Kulturstätten. 

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